Rabu, 01 April 2020

Tugas VClass Ke-3 Pemrograman Jaringan Tentang DNS Dan C#


1. Apakah pengertian dari DNS dan kegunaan DNS ?
2. Berikan Penjelasan mengenai Struktur dari DNS dari Root awal hingga Akhir Sub domain
3. Apakah yang disebut nslookup dan fungsi dari nslookup
4. Berikan Salah satu sintaks, untuk mencari DNS dari sebuah laman WEB !!!

Jawab :

1.      DNS (Domain Name System) server adalah server yang dapat melayani permintaan dari client untuk mengetahui alamat yang digunakan oleh sebuah domain. DNS Server berfungsi sebagai sebuah database server yang menyimpan alamat IP yang digunakan untuk penamaan sebuah hostname.

2.      Struktur DNS:
·         Root Level (.), merupakan level utama (level paling penting) sekaligus level awal dari sebuah domain dimana ketika DNS server akan mencari sebuah alamat domain, maka yang diakses terlebih dahulu adalah root level.
·         Top Level Domain (.com, .org, .net, .id, dsb.), merupakan level kedua setelah root level dimana ketika DNS telah mengakses ke root, maka akan langsung mengakses ke level ini.
·         Second Level Domain (google, yahoo, dsb.), merupakan level setelah TLD, dimana ketika DNS telah mengakses ke root dan TLD, akan langsung mengakses ke SLD.
·         Sub Level Domain, merupakan cabang dari domain diatas, bisa merupakan menu atau aplikasi tambahan pada domain utama. Contoh: mail.google.com.

3.      NSLOOKUP , adalah suatu tool untuk melihat query DNS Server yg digunakan dan juga untuk melihat IP Address suatu domain maupun sebaliknya.

4.      root in: user # rpm -ivh /tmp/pure-ftpd1.0.13-1.i686.rpm pure-ftpd ###################################### #####################################


Minggu, 02 Februari 2020

Jaringan Komputer Lanjut


Tugas kali ini adalah mempresentasikan cara menghubungkan dari satu server ke server lainnya dan dapat tukar menukar data satu sama lain. Sebagai simulasinya kita gunakan cisco packet tracer versi 7.0 berikut langkah langkah penginstalannya :


1.      Buka setup.exe
2.      kemudian klik next



3. License agreement, pilih "I accept the agreement" , lalu klik next



4. Pilih tempat instalasi cisco packet tracer, pastikan ruang disk anda mencukupi. setelah itu klik next


5. langsung
saja klik next



6. dibagian opsi tambahan ini anda bebas mau menggunakannya atau tidak. setelah itu klik next


7. klik install



8. tunggu proses instalasi hingga selesai



9. jika muncul ini, klik saja ok




10. instalasi selesai, klik finish untuk meluncurkan program



11. masuk sebagai "user login" jika anda sudah mempunyai akun netacad, dan masuk sebagai "guest login" jika anda belum mempunyai akun netacad, namun fitur yang dimiliki guest login akan terbatas



12. selesai, ini tampilan awal cisco packet tracer 7.0



Cisco Packet Tracer
ini bisa mensimulasikan alat-alat jaringan dengan lebih mudah. Sekarang kita akan membuat simulasi satu Server untuk satu buah ruangan dengan satu buah Server lagi untuk ruangan yang lainya. Dan satu ruangan bisa saling bertukar data satu sama lain. Langkah pertama buat 1 router, 2 server, 2 switch, 4 PC dan 1 buah laptop yang dihubungkan dengan kabel straight.

Gambar 1.1 Skema Jaringan Server
Langkah selanjutnya berikan ip pada server 0 dan 1. Untuk ip server 0 dan 1 harus berbeda supaya tidak konflik.

Gambar 1.2 Seting ip server

Lalu seting ip pada pc 0 dan 1 dan isi default gateway harus sama dengan server 0. Sedangkan pc 3 dan 2 default gateway harus sama dengan server 1. Karena pc 0 dan 1 hanya bisa bekomunikasi antar sesama saja tidak untuk berkomunikasi bersebrangan. Misal pc 0 dengan pc 3. Dan sebaliknya.


Gambar 1.3 Seting ip PC 0


                                                                                                                                                                   

Gambar 1.4 Seting ip PC 1



Gambar 1.5 Seting ip PC 3


Gambar 1.6 Seting ip PC 2

Lalu setelah semuanya di seting semua. Maka coba kirimkan pesan untuk memastikan apakah sudah terhubung. Contoh seperti pada Gambar 1.7 dan Gambar 1.8.

Gambar 1.7
Pada test pengujian pengiriman pesan pc 0 dan 1 berkomunikasi ke server 0 berhasil.

Gambar 1.8
Pada test pengujian pengiriman pesan pc 2 dan 3 berkomunikasi ke server 1 berhasil.


Gambar 1.9
Jika server 1 dan server 2 telah terhubung dengan baik maka hasilnya akan terlihat seperti gambar diatas.